2017-11

決戦星の古戦場2017年8月結果 - 2017.08.24 Thu

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3日目にトーナメントに巻き込まれ大激戦の末5勝やったー
1回事故るとトーナメント不可避なマッチングなんとかしてください!
3日目4日目どちらも平日だったためスマホから朝活とスポット参戦、夜しか走れなかったけどがんばった
離されずくらいついてくれた昼組には頭が上がりません

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1,2日目と最終日は朝だけやってまったりしてたけど激戦のおかげで3桁に

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箱も40箱以上空いてしまった

ニオ開放のために九界琴取ったけど次の団イベまでにヒヒイロが手に入るかどうか…
金剛すっと交換しちゃったけど勲章寝かせて置いてよかった気がする
キャラチケは土ジャミルくんになったので満足
Rキャラも増えないしコーデックスは本当にいらない

恒例のタイム測定
編成はどれも土オメガメインのカオル、アイルジークサラーサの前のめり編成
フレテスカの場合はジークをゆぐゆぐに
EXはアンプレクリア他心→グラビ
90はベルセでミストアマブレしてグラゼロ温存の方がちょっと速かったけど安定を取った
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90ヘルは1分ちょいで安定運いいと1分切れる感じ

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95は3分くらい
デバフ更新の必要が無いのがでかい

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アンプレ麻痺が入って一回だけすごく速かった

100ヘルは今回は無し!激戦中は団救援メインでやってペアでやってないしタイム測定する余裕無かった
最終日は死んでた
ゴガブが強かったのと開放サラーサがめっちゃつよかったおわり

決戦星の古戦場2017年8月予選 - 2017.08.18 Fri

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肉と戦貨を稼ぐのです

今回は奥義上限上昇アップデートの影響をもろに受けて、奥義パでの肉集めがさくさくでした
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デバフはアマブレとグラゼロで下限、ルリアを使ったこの形
アビポチ多めだけどなんとか1T安定

武器編成はマッチョ背負ってこんなん
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最初はバハ背負って開幕バハ召喚なんてこともしてたけど、ちょくちょく使い忘れたので試行錯誤した結果
白虎杖の奥義アップをルリアに乗せたら安定するようになった
マグナの方がダメージは安定するけど上限アップ系入れようとしたらマッチョの方が良さそうだった
たまにアマブレが外れたりフレ石によっては残ることもあるけど許容範囲

非ATはラスティナちゃんが良いらしいけど持ってない欲しい!

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ATはこっち。フレブローティアならグランアビ+グラゼロ奥義で終わり
その他でもサラーサ1,2アビを追加すれば大体安定
強い人はデバフ+グラゼロ奥義だけで終わってるようだけどイマイチ安定しなかったのでレイジポンバも使うようにした
英雄王の槍集めておけばよかったなあ…それともオメガ剣をアビダメ上限に?

ヒヒイロ待ちすぎてつらい - 2017.08.15 Tue

一伐
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ヒヒイロ待ち

二王
開放済み

三寅
開放済み

四天
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ヒヒイロ待ち

五神
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ヒヒイロ待ち

六崩
開放済み

七星
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ヒヒイロ待ち

八命
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ヒヒイロ待ち

九界
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ヒヒイロ+古戦場待ち

十狼
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ヒヒイロ+古戦場待ち

骸晶はアルバハHLで徐々に増えていくし朽ち武器も全種足りてるので本当にヒヒイロ待ちばかり
団内で毎日連戦してるけど落ちない

ヒヒイロ足りないまま古戦場が始まってしまいます

オメガウェポンは土剣作りましたNアルバハで絶賛使用中
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ガフスキーは連撃と奥義上限
+が光にあるので1も振ってないけど野良だと割とMVP取れるし団内連戦でも噛み合えば上位取れた
10T回らないほど高速だとサラーサ4アビ使えないけどめったにない

もう一本は闇拳を作ろうと思っていたのだけど、
闇格闘脳筋パなんてどうせ使うコンテンツあんまり無いし光杖作ってアルバハHLで使おうかなと考え中
アルバハHLは長いこと通うことになりそうだしそこで使いつぶせるのを作りたい
光以外の属性でも行ってみたいけど開放ソーンさんの便利さや耐久と火力の両立を考えるとうーん…
恐怖役をやる時もこんな武器編成にしてパー様光パに挿してやってる
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サプチケ8月 - 2017.08.07 Mon

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んもーこんな長いことやってるのに未だに引いてなかったケルちゃん交換
調整入ってTAしまくる上TAすると弱体耐性ダウン5%
火力としては他に優秀なのがいるけどほぼ毎ターン弱体耐性ダウンを入れられるのは今後HLとかで役立つはず!
後は拳得意なので闇拳パーティーを組んでみようかという野望

シスのLBアビと合わせて殴るだけで弱体耐性と防御を下げまくるPTの完成だ!
と思って直後にあったNアルバハの連戦でシスのLBアビをカウント
ケルベロスはLB弱体耐性まだ振って無いし放置…
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発動率は良くて20%くらい?
全然ミス見なくてミスの時エフェクトでないのかと思ったけど、見間違えじゃなければ成功率はかなり高そう
(ケルちゃんは中盤以降結構ミス出してた)
5Tに1回撃てる累積デバフと考えるとうーん…ロザミアとか4Tだし…

アルバハHL - 2017.07.31 Mon

土日に団内討伐なんとか行けました
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初日に初見で行く人募ったらびっくりするくらい誰も乗ってこなくて悲しかった
土曜に挑戦するも後半で失敗、日曜夜には4戦3勝

構成は水スパルタ2、光スパルタ(自分)、光セージ2、闇セージ(恐怖役)

100%カットがどうこう言われるけど個人的にはデバフの方が問題だった
あとディスペルが無いと追加の無属性ダメージが痛すぎる
編成がスパルタセージに寄ってしまう上にリヴァイヴやディスペル、クリアかばうでEXが埋まるので主人公にデバフがほとんど積めず、キャラで補う形になる
そのくせバースコントロールとかいってメンバー入れ替え技を使ってくるので全体で1キャラしかいないとかだと事故の可能性がある
ピルも持てないのでドランクがかなりキーキャラ
カルメリーナちゃんも使えるのかなあ…
後にセージ削ってエリュ入れた方が良かったねってなる可能性も高いと思う
スパルタを4にするのも安定するかも

以下個人的なキーキャラと石メモ
トール:70%, 50%, 30%, 10%で4枚欲しい。弱体耐性ダウンももちろんだけど攻防40%にDATAダウンがものすごく強力

テュポーン:50-30区間の保険。恐怖延長出来ればいらないので召喚不可待機組以外は30-15のうちに使っちゃう

黒騎士:50%からの恐怖。ディスペルスロウ持ちなのも強い。持ってない。
恐怖はパーシヴァルでも良いので恐怖役の編成と相談

ドランク:ピルファー、片面攻防ダウン、ディスペル(+属性攻防ダウン)に加えヒールまで1人でこなす変態
トール+ドランクピルで恐怖が全部外れることはなかった

ソシエ:両面攻防ダウン枠。ヒール活性も強く30%から?スロウも入るらしい

ウーノ:100%カットは強い。ホリセ組にウーノ持ちがいるとファラ回ししやすくなって良い

カトル:デバフ、スロウ、ディスペル

開放ソーン:50%で恐怖延長、70%〜50%と30%〜15%で麻痺(後者は入ったことないけどミス表記なので入るはず)
2アビもピル魅了暗闇DATAダウンを内包してるので中盤からはバンバン撃つ(あんまり入らないけど入るとかなりおいしい)

シャルロッテ(ハロウィン版):片面攻撃ダウン、暗闇、ポーション生成。全体通常がかなり痛いのでDATAダウンと暗闇が入っているとかなり楽になる
痛い単体も多いのでポーション多く使えるのも強い持ってない
水版も入ってた

光クラリス:攻防デバフが入らない区間特に50-30区間の光パダメージアップ、ディスペル
光のディスペル持ちはフュンフとクラリスだけのはずフュンフ持ってないので採用した

ソフィア:蘇生、クリア、瀕死ベホマ。保険としても純粋にヒールクリア役としてもやっぱりいると安心。

バウタオーダ:いなくても良いと思うけど個人的にMVP。聖盾状態だと多段特殊をかなり受け止めてくれる。具体的には序盤のレギンやキルフレア、最後のビックバン
ビックバンが自前の60カットだけで受けられるのでグランくん落ちても結構粘れた
うっかりキルフレア素受けしても生きてたけど最後の大ダメージ部分が他に当たると事故るから素受けしちゃダメだよ!
序盤にフロントに入れてバースで交代して最後にまた頑張ってもらおう


バフデバフにカットヒール何でもできる水キャラが現状強いなって思いました
そういえばこのゲームデバフゲーだったなぁという感じ
編成色々考えられるけどなかなか気軽に試せないよね

FF14でもそうだったけどやる気ある人を6人集めるのが一番大変

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