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アルバハHL開幕麻痺について

前々から言ってたけど最近になって団で試したらうまいこといったので備忘録

要は光エリュシオン入れてデバフ命中率上げ、フロントにソーンを入れて開幕で麻痺を入れて75まで飛ばそうということ
強い団の人は既にやってそうだし割と今更かもしれない


メリット:
80のCTMAXとターゲッティングを無視できる
光パが最初からソーンの奥義バフを使える
ピル分デバフが入りやすくなる

デメリット:
70-50の麻痺が無くなる
スパルタセージの数が減る
奥義硬直+他メンバーの加速で75までに回せるターンが減りやすくトール召喚まで忙しい

慣れた水パが多いと70-55はトールデバフ+ウーノ2アビやら奥義ですぐ超えるのであまり問題にならないけど、
スパルタが事故った時にファラが減るのでリスクはちょっと上がるかもしれない

全体の編成はスパルタ4セージ1エリュ1
自分の編成
36e8eb2fcf0a0bd05741b1efaeb4c3d2.png
1T目に王子3アビ+ピルアビスクリアで攻撃、ダイダロス受けて奥義です
85%のキルフレアをかばうで安全に受け、バースコントロールをスルーして50で退場するためにSRバウタさん
ヴィーラいたらヴィーラに変わると思いますSSRバウタさんは敵対心で安定しないので却下

ただこの編成だと麻痺は確定しないです
奥義麻痺の命中率は55+10(サポアビ)+10(LB)で基礎75
アルバハHLの弱体耐性は40らしいのでピルで10にしても九界バフだけでは7割程度、
侵食入っても8割です
光パを複数人用意するか弱体成功率上げる手段が欲しいところ

一番良いのはバウタの枠にアンチラ採用
3040071000_01_full.png
初手3アビ3T奥義で100%麻痺、奥義撃った後は1アビでダイダロス分回復、
85%のキルフレアを自分に2アビで受けて退場と完璧なムーブが可能
防御ダウン付くのでファラもらっても死んでくれるはず
自分は持ってないので採用できません誰か試してください




立ち回り

初手主人公バフ+クリア、王子23→攻撃
ダイダロス受けるのもあって遅くとも3Tで奥義ゲージたまるはず
ターゲティング付いたらクリア要求しましょう麻痺入ればキルフレアの1回以外いりません
主人公のゲージが溜まり次第奥義

85 かばうやアンチラ自殺で通過 75までリロ殴り
75 トール溜まったら75手前で停止、バフかけてソーン王子のアビポチ、70まで待機
70 通過したらCTMAXに注意、ピルは50に温存
50 バウタかばうで通過(アンチラ採用の場合5番目ロザミアが良いと思う)
後は流れで
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