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アルバハHL

土日に団内討伐なんとか行けました
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初日に初見で行く人募ったらびっくりするくらい誰も乗ってこなくて悲しかった
土曜に挑戦するも後半で失敗、日曜夜には4戦3勝

構成は水スパルタ2、光スパルタ(自分)、光セージ2、闇セージ(恐怖役)

100%カットがどうこう言われるけど個人的にはデバフの方が問題だった
あとディスペルが無いと追加の無属性ダメージが痛すぎる
編成がスパルタセージに寄ってしまう上にリヴァイヴやディスペル、クリアかばうでEXが埋まるので主人公にデバフがほとんど積めず、キャラで補う形になる
そのくせバースコントロールとかいってメンバー入れ替え技を使ってくるので全体で1キャラしかいないとかだと事故の可能性がある
ピルも持てないのでドランクがかなりキーキャラ
カルメリーナちゃんも使えるのかなあ…
後にセージ削ってエリュ入れた方が良かったねってなる可能性も高いと思う
スパルタを4にするのも安定するかも

以下個人的なキーキャラと石メモ
トール:70%, 50%, 30%, 10%で4枚欲しい。弱体耐性ダウンももちろんだけど攻防40%にDATAダウンがものすごく強力

テュポーン:50-30区間の保険。恐怖延長出来ればいらないので召喚不可待機組以外は30-15のうちに使っちゃう

黒騎士:50%からの恐怖。ディスペルスロウ持ちなのも強い。持ってない。
恐怖はパーシヴァルでも良いので恐怖役の編成と相談

ドランク:ピルファー、片面攻防ダウン、ディスペル(+属性攻防ダウン)に加えヒールまで1人でこなす変態
トール+ドランクピルで恐怖が全部外れることはなかった

ソシエ:両面攻防ダウン枠。ヒール活性も強く30%から?スロウも入るらしい

ウーノ:100%カットは強い。ホリセ組にウーノ持ちがいるとファラ回ししやすくなって良い

カトル:デバフ、スロウ、ディスペル

開放ソーン:50%で恐怖延長、70%〜50%と30%〜15%で麻痺(後者は入ったことないけどミス表記なので入るはず)
2アビもピル魅了暗闇DATAダウンを内包してるので中盤からはバンバン撃つ(あんまり入らないけど入るとかなりおいしい)

シャルロッテ(ハロウィン版):片面攻撃ダウン、暗闇、ポーション生成。全体通常がかなり痛いのでDATAダウンと暗闇が入っているとかなり楽になる
痛い単体も多いのでポーション多く使えるのも強い持ってない
水版も入ってた

光クラリス:攻防デバフが入らない区間特に50-30区間の光パダメージアップ、ディスペル
光のディスペル持ちはフュンフとクラリスだけのはずフュンフ持ってないので採用した

ソフィア:蘇生、クリア、瀕死ベホマ。保険としても純粋にヒールクリア役としてもやっぱりいると安心。

バウタオーダ:いなくても良いと思うけど個人的にMVP。聖盾状態だと多段特殊をかなり受け止めてくれる。具体的には序盤のレギンやキルフレア、最後のビックバン
ビックバンが自前の60カットだけで受けられるのでグランくん落ちても結構粘れた
うっかりキルフレア素受けしても生きてたけど最後の大ダメージ部分が他に当たると事故るから素受けしちゃダメだよ!
序盤にフロントに入れてバースで交代して最後にまた頑張ってもらおう


バフデバフにカットヒール何でもできる水キャラが現状強いなって思いました
そういえばこのゲームデバフゲーだったなぁという感じ
編成色々考えられるけどなかなか気軽に試せないよね

FF14でもそうだったけどやる気ある人を6人集めるのが一番大変
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