2017-01

もこもこでないしシルバーも足りない - 2017.01.12 Thu

6キャラ体制にすれば1個くらいはすぐ出るだろうと思ってたけど出ませんねえ!
どういう順番で作ろうかなあとかわくわくしながら言ってた自分が悲しいどんどん萎えていく

まあ、シルバーも無いので何個も出ても強化代で死にそうですけどね・・
290直を何キャラもやっても特性代や強化代には全然足りないし、
祝福のキューブもずっと溜め込んでるので再開封で死んでしまうんですが・・
何か良い金策は無いものか

経験値イベントの最後のx4書はパイリンに使いました
パイ3リン3セージでFB増やしてジョイントオラァ!するつもり
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シャウレイとか自動で行くとパイロばっかでツリーオブパイロって感じ
その割に他キャラで行くと火力いなくて時間かかったりするんだよなあ・・

そうロデレロも作ったんですけどログインしてこの画面見てログアウトする日々
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シノビ転職の前提の黄色い雪の花びらってやつが出ないんです
4時間+α毎に5分間だけ取れるらしいです
メンテ後なんかはチャンスらしいんですが見つからなかった
シノビ転職の前提緩和されないかな・・
アレメテ適正よりだいぶ下なので放置もままならないし、
ただじっと見守るのは自分にはちょっと無理
装備整えたり特性振るのにムルミロはお金がかかりすぎるので、
転職前提を速めに終わらせてシルバーに余裕が出来たら育てようと思いつつ
余裕が出来るものなのか怪しい
イベントも終わったしバグもなおらないしモチベも低いので、惰性で日課続けつつお金たまったら考えようかな

頻繁にトップに戻されてログインしなおす現象が - 2017.01.08 Sun

めんどくさい!
ブラウザ版でやってると時間おいたあとの操作でなるんだけど、自分だけかな・・

年末年始のガチャ結果
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ラストアンチラチャンスで虹引いて期待したら未だにいなかったペトラ、年初に単発で新ピックアップのユイシス、
石や10連含むチケで回したらリミリーシャでした。引いたからには古戦場で色々試してみたいところ。
SRも地味に新しいのを引けました。
土古戦場前にこの風キャララッシュは悪くないけどやはりうちの騎空団には金の干支キャラは来ないようです。

マキラは欲しいしまた3周年で去年くらいレジェフェスガチャ配ってくれたら天上も考えようかな・・

半額はTOSの日課に追われてあまり出来ませんでした。
正直TOSに飽きが来ててグラブルモチベが上がってきている
マッチョもアグニスくんも引けたしバアルアテナフラム辺りをぼちぼち始めたいところ

サプチケはまだ悩み中
キャラで欲しいのは火ソシエくらいしかいないんだけど、グラシは4凸1本と無凸2本あるからダマ待ちだし、
クリムゾンフィンガーを取ってしまおうか、それともテスカを取って土石に置くか・・
ダマも時間かかるのでグラシの完成を早めてもいいんですよねハデスフレも増えてきたし
まだ期限は先だしスタレ引いてからゆっくり考えようと思います

マシンボウがまだ2凸なのでイベント走らなきゃ

クォスカハッカ - 2017.01.06 Fri

年末のおやすみでできました
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名前どおりはしるキャラになりました
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220からは4倍書もあってクォローグのフレンドと拡張区ペアや作業場でお金を稼ぎつつサクサクレベリングできました
R8環境ではやっぱりちょっと物足りない
ハッカペルはR8としては微妙・・というか弱い
片手剣が装備できる&騎乗+ダッシュができるという点は便利だけど、
スカルプもストームも火力が物足りないしAOEもない
メルゲンの超火力と比べると余計に・・
レベリングでアルコスに行ったら両手弓持ってもドペドラやクレに火力負けてて申し訳なくなりました
スプリットでそこそこスタックばら撒いておいてジョイントハングしたところにスカルプと、
食べ残した瀕死をランニングで処理するくらいしかやること無かった
まあクォ+ハッカがどう考えても単体特化だし、範囲狩り弱いのは仕方ないね

とはいえランニングスプリットはやはり便利
バグだろうけどダッシュ中にランニング状態で攻撃すると移動速度はそのままにスタミナが減らないので、
武器の耐久を犠牲にしてダッシュし放題です。
武器やら特性を強化してスプリット1確2確にすれば猛烈なスピードで145IDとか雑魚素材集めができそう


あ、日課の290IDが15周に・・

箱開けオンライン - 2016.12.30 Fri

古戦場やらなんやらでグラブルをやりつつもTOSの日課はしっかりとこなし

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神秘的な箱が5箱になりました・・割と頭おかしい
日課の290ボス直も12周毎日シャウトで募集してます固定の友達欲しい

R8帯は290までクエスト→4倍書使ってアルコス2時間→14カードマップ埋めでサクッと終わりますね
フェザーインクドッペルはこのコースで1週間で終わりました

ここまで来て迷うのが武器作成の順番
紫弓とメイス、盾は作ろうと思ってるので残りのプラクトニウムは2個
ドラかドッペルをメインに決めて赤武器作るか、紫をそれぞれ作るかうーん
キャノ用に弩も欲しいんですよねキャノンは迷うとこだけど
正直赤武器作って超越しちゃえばどの職でも大地火力枠でいけるだろうから好きなのやれよって感じですよね
ソルミキ高層は辛いだろうけどそこを狙うならまず固定PTでビルドの組み合わせも相談しないといけないだろうし

今のところ操作してて楽しいのはインクとキャノなんだよなあ・・
未だにプラクトニウム0だしムルミロ候補含むほかのサブを育てながらゆっくり考えようかな

決戦星の古戦場2016年12月結果 - 2016.12.26 Mon

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5勝で終了!
app版からブラウザ版に移行して画面サイズが小さく・・
4日目に配信団?と当たって追いかけてきてたので、ようやくまともに団で走ることが出来ました。
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割と多めに走ってそこそこの順位


グループ組んで複数人で100ヘル回すとか団イベっぽくて良いよね・・
今までは正直個人戦*アクティブ数って感じだったからね
今回の変更は団イベが団イベになって個人的にはとても良かったと思います
うちの団ではグループで順張り、希望ジョブで周回だったけど、種少ない人は自発多めとか、個人上位狙いは火力職でとか、色々融通するともっと快適になりそう

あとは数人で回す前提なら種消費もうちょっと緩和して欲しいのと、
トリガーをもうちょっと集めやすくして欲しいな・・という感じ。
それでも時間あたりの消費は前より減ってるんですけどね。
戦貨の量にも少し不満。

結局一番使ったのはキャサリン入りパスタチャームのこの編成
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ダクフェの方が火力は出るけど、あんまりパスタやりたがる人がいなかったのと、
キャサリン持ちがそこまで多くなかったです
ブレキは他人に任せてフレテスカ
最初はコルワ入れてたけど、パスタのグランデだけじゃコルワの奥義ゲージ不足が頻発したので、
九界琴の回復もあって1アビを多めに使えるアイルと、行動阻害が多くほっといても強いハレゼナの2枚火力に
キャサリンいらなかったらジークンマン入れてたかなって感じです。
デバフ耐性がやたら高いボスでしたが、4人いれば5~6分で終わるので、デバフの更新が一回だけで済み、
PC剣+九界琴奥義でデバフミスも少なく、ストレスなく周回することができました。

あまり熱い接戦にはならなかったけど団イベとしては楽しかったです。

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